El analista Hideki Yasuda de Toyo Securities lanza una disculpa pública por sus estimaciones sobre las ventas totales del último juego de la saga Final Fantasy.
¿Cuántas copias ha vendido Final Fantasy 16? Hace poco, un analista dijo que uno de los recientes juegos de Square Enix (lanzado en 2023) para PS5 y llegando a PC más tarde eran de 3,5 millones.
Dicha cifra escamó a muchos, ya que no solo contamos la versión para Sony PlayStation y también se tiene en cuenta el estreno en digital del juego para ordenadores, Steam Deck y otros PC portátiles.
Ahora, y gracias a lo que leemos a través de Genki en la red social de Elon Musk, parece que el analista Hideki Yasuda de Toyo Securities tuvo que disculparse por equivocarse sobre dicha cifra.
Fue en la web Kabutan donde estimaba primero que las IP originarias de Japón "pronto" van a dominar y que en el centro estarán compañías como Bandai Namco, Sony y Square Enix.
Porque "todas ellas con capacidad para producir animación" y con estrenos potentes, citando de ejemplo a Dragon Quest III HD-2D Remake en su éxito de ventas con más de dos millones de copias.
Solo que esto se vio contrarrestado por la fuerte pérdida de Life is Strange: Double Exposure, ya que hizo caer los "beneficios de explotación […] en comparación con el mismo periodo del año anterior".
Aunque para ver las palabras de disculpa hay que descender un poco más, después de leer que "Toyo Securities sigue estimando que Final Fantasy XVI ha vendido más de 3,5 millones de unidades".
Asegura que los 3,5 millones de copias vendidas NO las dijo el actual presidente de Square Enix y, por tanto, ha corregido su informe para decir que la cifra estaba basada en las estimaciones propias de Toyo Securities.
"El artículo original afirmaba que el número de unidades de Final Fantasy XVI había sido estimado por Takashi Kiryu en la sesión informativa sobre los resultados financieros.
Pero se basaba en la propia estimación de Toyo Securities y fue una afirmación incorrecta del autor. El autor pide disculpas por el error", dice la web antes enlazada.
En los comentarios se pueden leer varias afirmaciones, desde que "no tenía sentido" hasta que el analista es conocido por su contrariedad a Sony en varios de sus artículos.
No obstante, todavía no sabemos la cifra exacta y las estimaciones pueden seguir saliendo. Ahora mismo hay apenas 2.500 personas jugando a FFXVI en Steam y su pico fue de 27.508 personas en su estreno.
Una cosa tenemos clara y es que las ventas de Final Fantasy 16 en PS5 y PC estimadas por el analista de Toyo Securities son "incorrectas" y pide disculpas, por lo que podrían ser muchas más.
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