El debate sobre la dirección que deben tomar los juegos de rol lleva años en pleno apogeo. Sin embargo, en 2025 se ha avivado un poco más con el éxito de Clair Obscur: Expedition 33, ya que se trata de un juego de rol por turnos que muestra abiertamente sus influencias junto con el 33.
El director del juego Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, el productor Francois Meurisse y el director técnico Tom Guillermin, así como el director ejecutivo de la editorial Kepler Interactive, Alexis Garavaryan, realizaron el viaje para visitar las oficinas de la editorial de Final Fantasy. En una publicación en redes sociales, Hamaguchi lo describió como un «intercambio creativo y rico de visiones e ideas».
Guillaume Broche, Francois Meurisse, Tom Guillermin from Sandfall, and Alexis Garavaryan from Kepler—creators of EXPEDITION 33—visited the Square Enix office for a creatively rich exchange of visions and ideas.
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EXPEDITION 33のクリエイターであるSandfallのGuillaume… pic.twitter.com/hIhMNYZJ8c
— 浜口直樹 / FFVII REMAKE is coming to Switch2 & XBOX? (@nhamaguc) July 24, 2025
No es nada raro que los desarrolladores de videojuegos se visiten entre sí e intercambien ideas. Hamaguchi publicó hace poco que el director de Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, había visitado el estudio poco antes de que lo hiciera el equipo de Sandfall Interactive, y muchos otros han visitado estudios como Kojima Productions.
Sangre nueva y mentes veteranas
Sin embargo, la visita de los desarrolladores de un juego de rol por turnos de gran éxito al estudio de Final Fantasy, que últimamente se ha ido adentrando cada vez más en el ámbito de los juegos de rol de acción, sin duda iba a despertar gran expectación. A pesar de que juegos como Octopath Traveler 2 son bastante buenos, siempre existe el deseo de volver a los juegos por turnos, especialmente en el caso de Final Fantasy.
Dejando a un lado los debates en línea, es realmente estupendo ver cómo se unen mentes creativas en este ámbito. La marea alta levanta todos los barcos, y es de esperar que el intercambio de ideas aquí tenga resultados positivos tanto para los futuros proyectos de Square Enix como para lo que Sandfall Interactive emprenda a continuación.
En cualquier caso, probablemente pasará al menos un tiempo antes de que empecemos a oír hablar del sucesor de Clair Obscur o del próximo Final Fantasy, ya sea en la saga VII Remake o en Final Fantasy XVII. Hay tiempo de sobra para disfrutar de lo que hay ahora, reflexionar sobre ello y pensar en el potencial de los juegos de rol que vendrán después.

