Cuando entré en mi entrevista con el director de Resident Evil: Reiquem, Koshi Nakanishi, y el productor Masato Kumazama, llevaba conmigo un montón de preguntas sobre un personaje que, por lo que sabemos oficialmente, no aparece por ningún lado: Leon Kennedy.
Tenía estas preguntas preparadas porque el día antes de mi entrevista, Capcom emitió su programa Capcom Online Program coincidiendo con el Tokyo Game Show. Y para los ansiosos fans de Resident Evil, para mí y para muchos de mis compañeros de trabajo, parecía obvio que por fin íbamos a ver un nuevo tráiler que revelaría la presencia oficial de Leon en el juego, ya fuera como personaje jugable o de otro tipo.
Pero eso no fue lo que ocurrió. Vimos un nuevo tráiler, pero Leon no apareció. Y la versión preliminar disponible en el TGS, que probé después de la entrevista, tampoco incluía a Leon.
Cuando les comenté a Nakanishi y Kumazawa lo extraño que me parecía lo que esperaba y la consiguiente ausencia de Leon Kennedy, se limitaron a reírse.
«Tendremos en cuenta esta opinión», dijo Kumazawa.
La aparición de Leon es un secreto bien guardado, o una enorme cortina de humo
Los fans llevan meses clamando por Leon, desde que el primer tráiler del juego pareció contener múltiples insinuaciones sobre, como mínimo, la aparición de Leon. Pero desde entonces los rumores han ido creciendo, y algunos sugieren que Leon podría aparecer en el juego como protagonista secundario junto a la recién llegada Grace Ashcroft. Nakanishi y Kumazawa han intentado descartar esos rumores, diciendo que Kennedy no encaja bien con el tono menos acción de Reqiuem, pero el fervor ha persistido de todos modos, y los dos se han abstenido de decir abiertamente que no podremos controlarlo en absoluto, ni siquiera un poco.
Teniendo en cuenta todo este debate, les pregunté si les preocupaba que todas esas tonterías sobre Leon estuvieran distrayendo su intento de posicionar a Grace como la protagonista del juego. Pero no les preocupa. «Siempre nos alegra que la gente esté tan interesada en el juego como para especular tanto», dijo Kumazawa.
Si, entonces, ambos insisten tanto en que Grace es la nueva cara de esta historia de Resident Evil, ¿podría Reqiuem servir como una especie de traspaso del testigo entre el antiguo y el nuevo Resident Evil? No del todo, dice Kumazawa.
«Aunque no tenemos planes firmes para las futuras tramas de los próximos títulos de la serie, sigo pensando que el paso del testigo es probablemente ir demasiado lejos, porque no vamos a borrar por completo la historia y la tradición de la serie. Pero, al mismo tiempo, no quiero tener que recurrir siempre a los personajes existentes para crear nuevos juegos, lo cual fue parte de la motivación para introducir a Grace».
El mes pasado hicimos un avance de Resident Evil: Requiem, y aquí puedes leer nuestras impresiones sobre lo que hemos visto hasta ahora.

